انیمه وعده جادوگر حول محور شخصیت سیج می چرخد که هر بازیکن می تواند نام و جنسیت او را تغییر دهد، انسانی از ژاپن امروزی که توسط گروهی از جادوگران معروف به جادوگران سیج به دنیایی احضار شده است که در آن جادوگران و جادو واقعی هستند. جادوگران سیج توسط سیج های قبلی احضار شده اند و باید به مبارزه با بلای بزرگ بپیوندند که سالی یک بار فرود می آید و با قدرت جادویی خود باعث خرابی می شود. جادوگران سیج قبل از شخصیت بازیکن جدا از یکدیگر زندگی می کردند و فقط زمانی تشکیل جلسه می دادند که زمان مبارزه با بلای بزرگ فرا رسیده باشد. در آغاز داستان، آنها با یک تراژدی بیسابقه مواجه شدهاند که در آن نیمی از تعدادشان در نبرد جان باختند و باید برای کمک در نبرد سال آینده به سیج جدید و قدرتهای مرموزی که فقط سیج دارد تکیه کنند. قالبهای مختلفی از داستانها در بازی استفاده میشود، از جمله داستانهای رویداد، داستانهای اصلی، داستانهای سالگرد و داستانهای کارت.
داستان اصلی اول با احضار شخصیت بازیکن به دنیای جادوگران شروع می شود که در آن نبرد علیه بلای بزرگ به پایان رسیده است. سربازان پادشاهی مرکزی و همچنین وزیر امور جادویی، دراموند و منشی پادشاهی مرکزی، کاک رابین، از آنها استقبال میکنند. آنها سعی می کنند سیج را متقاعد کنند که به آنها بپیوندد تا جادوگران سیج را تحت کنترل سنترال قرار دهند، اما وقتی دو نفر از جادوگران یعنی شوالیه مرکزی سابق کین و هیثکلیف نجیب زاده ی شرقی ظاهر می شوند و از سیج می خواهند به آنها اعتماد کند، شکست می خورند. کین توضیح می دهد که چگونه مصیبت بزرگ امسال قوی تر از گذشته بوده است. سیج به عمارت جادویی برده می شود، جایی که یکی از جادوگران، فاوست مربی هیثکلیف، در حال مرگ است. با بهره گیری از قدرت سیج، آنها می توانند فاوست را قبل از اینکه به سنگ تبدیل شود، احیا کنند. روز بعد، سیج موافقت می کند که مراسمی را برای احضار جادوگران برای جایگزینی کسانی که توسط بلای بزرگ کشته شده اند انجام دهد.